The Kings Of Games
Los Reyes de los Juegos

Unreal Tournament


Unreal Tournament 










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Unreal Tournament utiliza el motor gráfico del Unreal, que de momento, es el mejor tecnológicamente y cuyas aplicaciones van más allá de los vídeo juegos. Dicho esto, os podéis imaginar la calidad de los gráficos. Impresionantes. Es lo mejor que hay en cuanto a gráficos de acción 3D se refiere (el Wheel of Time lo supera, aún siendo el mismo motor, pero es otro tipo de juego) y a los que nos dedicamos a la infografía, se nos cae la baba viendo todo ese desparrame gráfico moviéndose a una velocidad increíble. Lo tiene todo; texturas en alta resolución (la piedra no parece piedra, lo es) y con “bump” (efecto de relieve), polígonos complejos, curvas, luces volumétricas de calidad, efectos de niebla, reflejos, brillos, atmósfera, radiosidad (los objetos reflejan el color de la luz que los ilumina), sombras proyectadas... algo fuera de serie. El agua es una pasada, y hasta generará ondas si disparamos o si nos movemos en ella. No hay más que acercarse a una textura de una pared para darse cuenta de la calidad de las mismas. Y el detalle de los jugadores... ufff, que auténtica pasada. Hay que verlo para creerlo. Nada con lo que no nos sorprendiera en su momento el Unreal, pero ¡qué maravilla!.

Los efectos de las explosiones también son sublimes, y da una sensación de destrucción total del recopón. Además, se añaden efectos como balazos en la pared, restos de explosiones y, lo mejor, sangre y vísceras desparramadas por todas partes. Es realmente sorprendente ver como le arrancamos la cabeza a alguien de un disparo, o un brazo, o también ver como caen los trozos de carne de algún jugador al que hayamos reventado con un rocket; o ver las animaciones de los jugadores cuando nos matan. Gore a saco.

Creo que es el único juego en el que la munición, se puede ver en el arma. Un detalle muy vistoso y también útil.

Durante las partidas, irán saliendo mensajes que nos dirán a quien hemos matado o quien nos ha matado. También saldrán mensajes del tipo “fulanito no deja de cargarse enemigos”, “está en medio de una aniquilación” y muchos más que le dan más diversión al juego.

El menú en el juego es muy cómodo e intuitivo, ya que se parece más a una aplicación de Windows que a un juego. El diseño es bueno y se llega fácilmente a las diferentes opciones de configuración. Trae una explicación de todas las armas y en la selección de jugadores, se puede ver desde diferentes ángulos la “skin” elegida, que por cierto, son espectacularmente buenas. Desde luego que es innovador.





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